混合現實展示技術是科技與藝術的新結合,作為當代最前沿,最有發展空間的展示技術之一,它融合了計算機圖形學,網絡技術,仿真技術,多媒體影音技術,微電子技術,人工智能技術,傳感與測量技術以及視覺藝術等多類別為一體的綜合集成技術,是一門跨領域廣,技術含量高,藝術感染力強的綜合性新興學科。
(1) 硬件技術設備系統設計
混合現實展示技術室在虛擬現實展示技術的基礎上發展而來,其硬件技術延續了多種傳感和操作設備的使用,包括聲,光,電,動,霧燈多類型設備。例如觸摸感應器,人臉識別儀,環幕等。主要由以下五個模塊構成:檢測模板,反饋模板,傳感器模板,控制模板,建模模塊等。
(2) 軟件技術應用與開發
混合現實展示技術涵蓋了虛擬現實技術,J2EE開發技術,虛擬現實建模語言,多媒體技術,網絡技術,無線數字通訊技術等諸多技術內容。主要應用得軟件有:XML技術,J2EE開發技術,VRML技術,計算機仿真造型技術等,其中包括Photoshop,AI二維軟件的圖形處理;動態環境建模技術,3DMAX,MAYA等三維軟件的建模,渲染及三維數據的獲取;3D Projection Mapping等跟蹤投影成像技術,等等….
技術難點在于:動態環境建模技術,實時三維圖形生成技術,應用系統開發工具,系統集成技術,應用系統開發工具,系統集成技術(包括信息的同步技術,模型的標定技術,數據轉換技術,數據管理模型,識別和合成技術)等。
由于混合現實技術是由真實現實,增強現實,虛擬現實等技術復合應用,因此其技術所能拓展的空間極為寬泛,多種真實環境或虛擬環境下的技術都可以交疊使用,多樣化,多維度的發展空間為混合現實展示技術提供了無限的可能。