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    博物館設計的定義

    時間:2020-06-10 來源:
    博物館設計的定義(圖1)
      目前,科技產業類博物館設計的基本任務是向公眾普及科學技術知識,傳播科學思想、方法和科技信息,提高公眾的科學文化素質,培養創新精神。

      參與是人的本能,在科技館的展陳設計中,各種體驗式的科普展項設計,在一定程度上滿足觀眾對科普知識的感觀認識和體驗需求,參觀者在觀展過程中,通過自己觸摸,動手操作,親生體驗,通過視覺、聽覺、觸覺等多感觀的體驗,能更加全面、直觀地感知科技的發展與進步。

      博物館設計強調通俗性、可看性,以觀眾易于接受的展覽形式,將抽象,概念化的展覽內容轉換為可感知的直觀視覺形象,以強化觀眾的參觀體驗和記憶。以求達到寓教于樂的展廳展覽效果。

      博物館設計運用互動展示實現觀眾的參與互動,增強趣味性和觀賞性,調動青少年和廣大觀眾的觀展興趣,是科普館展廳設計的一種主要手段。

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