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    博物館設計具有獨特的體驗模式和體驗感受

    時間:2016-11-18 來源:
      博物館設計具有獨特的體驗模式和體驗感受
     
      一、體驗的重要性
     
      設計這個詞從被創造之初就與人的體驗形影不離,體驗設計就是設計的本身,在環境設計之中尤其如此,好的博物館設計一定是具有獨特的體驗模式和體驗感受的,它甚至因此而具備獨特的傳播模式。體驗設計說起來好像很不容易被理解,那么如果說到講故事的時候身臨其境就比較簡單易懂了。
     
      二、博物館是藝術品
     
      博物館是藝術品嗎?許多人也許第一次聽見這種提法。在我們四周藝術品隨處可見,小到路邊的雕塑,或者是紀念品店里買到的小玩意。可是博物館難道不是用來展示藝術品的地方嗎?它也是藝術品?沒有錯,好的博物館設計本身也是藝術品,藝術傳達的是人類的內在需要,精神層面的東西,好的博物館空間設計可以賦予人這樣的心理感受,當我們的團隊對于博物館的設計駕輕就熟的時候,我們把景觀、建筑、空間、精神有效的融合起來的時候,誰說博物館不能是一件藝術品呢?
     
      三、設計參觀者的行為
     
      當前的博物館運營和統籌層面上有一個很大的缺失,那就是對觀眾行為的統計與分析以及設計。很多時候大多數公司或者團隊在設計完一個博物館并落地以后以為工作就結束了,其實不然。
     
      四、培養突破傳統的設計理念
     
      傳統的設計模式是被動的,觀眾在參觀的時候是被動獲取知識的,而我們要如何突破傳統模式呢?我們需要的是為時間軸做設計,而不是為空間做設計,簡單的說來,大多數時候我們都在做展示空間的設計,而忽略了參觀者在某段時間內的參觀體驗。
     
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