在展廳設計階段,通過對多個具象圖形空間形象的對比優選來決定設計發展的方向,通過抽象幾何線平面圖形的對比優選決定設計的使用功能。在專業多媒體展廳設計的方案設計階段,通過繪制不同平面圖的對比優選決定最佳的功能區分,通過對不同界面圍合的室內空間透視構圖的對比優選決定最終的空間形象。展廳設計公司在施工圖設計階段,通過對不同材料構造的對比優選決定合適的搭配比例與結構,通過對不同比例節點詳圖的對比優選決定適宜的材料截面尺度。
對比優選的思維過程依賴于圖形繪制信息的反饋,一個概念或一個方案的誕生必須靠多種形象的對比。設計師在構思階段不要在一張紙上用橡皮反腐涂改,而要學會使用半透明的拷貝紙,不停地拷貝修改自己的想法,每一個想法都要切實地落實紙面,不要隨意扔掉任何一張看似紛亂的草圖。積累、對比、優選,好的方案才可能產生。
通過對同一個空間實體的透視圖、平面圖、剖面圖進行比較,能夠清楚地展現空間視覺形態的異同。設計師繪制圖形的目的主要在于提供評價的視覺形象。例如某場館的設計方案對比圖形,通過矩陣評價圖的功能需求分析,直接在透視圖、平面圖、剖面圖上標注設計者思考的問題,能夠使評價決策具有較高的科學性。
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