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    博物館設計展覽互動要遵從的原則

    時間:2019-02-02 來源:
    博物館設計

      一、有些博物館設計沒有深入研究陳設內在和特征,一味地上互動項目,致使其與展覽內容脫節,觀眾在得到愉悅的同時對展覽內在的認知并沒有起到多大作用,我們不能稱之為好的、恰當的互動項目;有些不注意互動項目的質量,又缺少保養和修理,反而成了陳設的負擔和包袱。

      二、互動項目是效勞和提醒陳設主體的輔佐手法,不能因其而影響陳設全體作用,喧賓奪主。好的互動項目,方位、空間、巨細、造型、顏色、聲音等應恰如其分地體現在展覽環境中,同主體內容調和共生,而且要具有自己的特色,寧缺毋濫應是基本原則。

      三、互動項目的規劃是為展覽主題效勞的,觀眾是直接的使用者,它的規劃料想應該考慮人的行為方式,契合人的操作習性;在感官上應該親近人的視聽反響。

      四、互動項目的規劃要契合觀眾參觀覽的心理活動進程,承受常識、信息的心理活動進程。現代觀眾的需求正在從內容的滿意、理性的滿意上升到方式的滿意、理性的滿意,方式的滿意與理性滿意是傳達的深層次需求。

      北京眾創國際展覽有限公司(簡稱UCC)成立于2004年,秉承引領中國原創設計品牌進駐世界的宏大理想,堅持專注專業,突破創新的發展理念,致力于將空間設計作到極致。多年來,眾創匯聚多方面資深專業人才,使品質與創意相得益彰,力求為客戶創造更多價值。承接大型博物館、規劃館、城市館、展覽館以及品牌展廳等,并受到了國內外客戶群體以及專業機構的高度贊譽。

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