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    博物館設計之虛擬現實技術

    時間:2019-01-14 來源:
    博物館設計

      一、動態環境建模

      動態環境建模技術的目的是獲取實際環境的三維數據,并根據應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環境模型。三維數據的獲取可以采用CAD技術(有規則的環境),而更多的環境則需要采用非接觸式的視覺建模技術,兩者的有機結合可以有效地提高數據獲取的效率。

      二、實時三維圖形生成

      三維圖形的生成技術已經較為成熟,其關鍵是如何實現“實時”生成。為了達到實時的目的,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,最好是高于30幀/秒。

      三、應用系統開發工具

      虛擬現實應用的關鍵是尋找合適的場合和對象,即如何發揮想象力和創造力,選擇適當的應用對象可以大幅度地提高生產效率、減輕勞動強度、提高產品開發質量。

      四、系統集成技術

      博物館設計由于虛擬現實中包括大量的感知信息和模型,因此系統的集成技術起著至關重要的作用。集成技術包括信息的同步技術、模型的標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別和合成技術等。

      北京眾創國際展覽有限公司(簡稱UCC)成立于2004年,秉承引領中國原創設計品牌進駐世界的宏大理想,堅持專注專業,突破創新的發展理念,致力于將空間設計作到極致。多年來,眾創匯聚多方面資深專業人才,使品質與創意相得益彰,力求為客戶創造更多價值。承接大型博物館、規劃館、城市館、展覽館以及品牌展廳等,并受到了國內外客戶群體以及專業機構的高度贊譽。

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