一個成功的質感模擬作品可以瞞過觀看者的眼睛,使他以為這是一個真實的材料。前面已經強調模擬質感的基礎是對真實質感的觸覺感受,以及將這種觸覺感受轉化為圖形的素描能力。初學者的困難往往在于把握不住表面的紋理特征,筆觸單調統一。
展廳公司解決的辦法是將描繪對象局部放大,做細微的觀察。此外,各種材料具有不同的本色,即固有色,在描繪時注意用各種灰色調來表現材料之間固有色的對比關系。光線的作用是另一個重要因素:對于展廳設計的造型制作來說,不同類型的材料對光線的反射是不同的,因而形成不同的光影關系。一幅模擬質感作品的成功與否是很容易判斷的,即他是否達到了亂真的效果。
抽象質感顧名思義,就是對材料質感進行抽象,作圖案化的處理。它既保持了原有材料的質感特征,又是根據設計者的特定要求而做了簡化處理。抽象質感并不是憑空捏造出來的,而是根據材料紋理特征概括提煉出來的。這里,應該看到從真實質感到模擬質感、再演化到抽象質感的內在聯系。
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