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    全面解析虛擬博物館設計技術

    時間:2017-04-20 來源:
      虛擬博物館設計產品是以信息技術為基礎的,其中的虛擬現實技術、J2EE開發技術、VRML技術是最為常見的技術。
     
      一、虛擬現實技術:虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術是二十世紀末出現的一門嶄新的綜合性信息技術,它融合了數字圖像處理、計算機圖形學、多媒體技術、傳感器技術等多個信息技術分支,從而大大推進了計算機技術的發展,虛擬現實的關鍵技術可以包括以下幾個方面:
     
      1、動態環境建模:動態環境建模技術的目的是獲取實際環境的三維數據,并根據應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環境模型。三維數據的獲取可以采用CAD技術(有規則的環境),而更多的環境則需要采用非接觸式的視覺建模技術,兩者的有機結合可以有效地提高數據獲取的效率。
     
      2、實時三維圖形生成:三維圖形的生成技術已經較為成熟,其關鍵是如何實現“實時”生成。為了達到實時的目的,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,最好是高于30幀/秒。
     
      3、應用系統開發工具:虛擬現實應用的關鍵是尋找合適的場合和對象,即如何發揮想象力和創造力,選擇適當的應用對象可以大幅度地提高生產效率、減輕勞動強度、提高產品開發質量。
     
      4、系統集成技術:由于虛擬現實中包括大量的感知信息和模型,因此系統的集成技術起著至關重要的作用。集成技術包括信息的同步技術、模型的標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別和合成技術等等。
     
      二、J2EE開發技術:J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)是一種利用Java 2平臺來簡化機構組織解決方案的開發、部署和管理相關的復雜問題的體系結構。J2EE技術的基礎就是核心Java平臺或Java 2平臺的標準版,J2EE不僅鞏固了標準版中的許多優點,例如"編寫一次、隨處運行"的特性,方便存取數據庫的JDBC API、CORBA技術以及能夠在Internet應用中保護數據的安全模式等等,同時還提供了對 EJB(Enterprise JavaBeans)、Java Servlets API、JSP(Java Server Pages)以及XML技術的全面支持。
     
      現在J2EE的多層企業級應用模型將兩層化模型中的不同層面切分成許多層。一個多層化應用能夠為不同的每種服務提供一個獨立的層,以下是J2EE典型的四層結構:
     
      a、運行在客戶端機器上的客戶層組件
     
      b、運行在J2EE服務器上的Web層組件
     
      c、運行在J2EE服務器上的業務邏輯層組件
     
      d、運行在EIS服務器上的企業信息系統層軟件
     
      三、VRML技術:VRML(Virtual Reality Modeling Languange)是虛擬現實建模語言,其發展的初衷就是用來創建基于瀏覽器的、具有實時漫游特性的虛擬現實場景,它實現了基于B/S結構的客戶端三維動畫和基于對象的用戶交互,從而改變了傳統網頁的單調、 交互性差等缺點。其技術特點有:
     
      1、交互性強:用戶可以通過鼠標和鍵盤來實時操縱場景中的虛擬對象,場景根據瀏覽者的不同而不同。不像傳統的虛擬場景,瀏覽者只能按照預先設定好的“死”路線去瀏覽。而vrml真正實現了對象在虛擬場景中的“任我行”。
     
      2、網絡流量小:由于VRML和HTML一樣,同是一種ACSII的描述語言,它向客戶端傳輸的只是wrl格式的文本文件,即只傳送場景的模型描述,而把動畫的生成放在本地機。
     
      3、多用戶臨場感:不同身份的用戶可以以替身的方式在同一虛擬場景中活動,相互交流,加上立體的視覺效果和3D聲效果支持,真正實現了對現實世界的虛擬。
     
      4、腳本支持功能:VMRL中的script節點中可以加入多種腳本程序,也可以通過EAI接口與嵌入在網頁中的java Applet進行通信,這樣為實現實時交互及動態情景的產生提供了技術基礎。
     
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