(1)三維建模:三維建模的感知需要依賴明暗表面之間的差異。通常散射光和正面光線不容易產生深度三維,陰影的缺乏使所有形式看起來更平坦。在光線強度之下和之下阻礙原始形狀的呈現,并且適當的光影變化可以顯示三維部分的真實形狀。人工照明也需要根據被照明體的特性來調整適當的光投射角度和光強度以獲得清晰的三維外觀。增加顯示對象和顯示環境的分層。
(2)時間相關性:光始終是表達建筑特征的主要方法。除了上述場景,節奏,紋理和圖像之外,照明還包括時間。時間是由不斷變化的現象形成的秩序。隨著季節的變化和白天和夜晚的變化,人們創造了一個產生時間的環境變化;人造照明為人們創造了不同的視覺景觀。
(3)意象:美是客觀價值,可以帶給人們快樂的感受。美的向往是人的本性,美的創造需要智慧。在一個復雜的自然和人造的環境中,有著豐富的結構和節奏,色彩和質感都可以變得動人和美麗的表情。 室內照明燈具通常會受到來自其形狀或投影的光線的關注,甚至成為視覺環境中的強大元素。 因此,照明與室內建筑的形狀和表面一樣,對空間的定義和美的管理有著不可或缺的貢獻。
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