重建和創造是兩個層面的思考。再造是通過使用已知條件分析和合成特定對象后生成的方案。這個方案不會偏離原來的水平。創造力重新體現了原始的體驗和現狀,使其優于原型,并逐漸形成了前所未有的新解決方案。前者是一般設計師可以做到的,而后者則只受少數擁有深沉,快速,勇敢攀登者的青睞。
一些人稱之為被動(被動)設計的概念是在客觀條件的限制下進行思考和設計,如展覽場地地形,建筑環境,施工階段要求,水文地質學,氣象學條件和功能簡化。組織,投資指標,面積控制,材料供應,容積率,平衡儀系數法規,技術規格等。這些條件對于任何設計師來說都是相同的,并且通常在設計使命聲明和招標文件中得到反映。在設計展廳空間概念之前,必須認真把握它作為選擇方案的基本依據。否則,很容易偏離要求并做出不切實際的設計。一些初學者往往不認真擁有上述材料,并且由于其個人興趣和愛好而熟悉現有條件。他們不做基本的分析。在這種情況下,我們將從一個角度走向另一個角度,或者從某個現有結果中汲取教訓。 這不利于設計質量的培養。 它會延遲設計創造的機會,阻礙設計創作的長期發展。
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