第一,互動項目的設計是以展覽為主題。觀眾是直接用戶。它的設計有望考慮人類的行為模式,并符合人類的操作習慣。在感官上,觀眾應該接近視聽反應。。設計的意義在于為用戶提供交互式控制,而不是設計師。
第二,互動項目的設計應符合參觀展覽的觀眾的心理活動過程和接受知識和信息的心理活動過程。現代受眾的需求正在從內容滿意度和理性滿足度上升到正式滿意度和情感滿足度。正式的滿足感和情感滿足感是溝通的深層需求。交互設備基于揭示觀眾個人體驗的原則。融入主題的意境,實現形式的滿足和情感滿足更為理想。
總之,互動多媒體展覽越來越成為博物館設計規劃的重要組成部分。他們只具備掌握互動多媒體技術的能力,對展覽內容有深刻的文化理解,并全面分析影響展覽的各種外部因素。展覽設計師的藝術創造力和才華將促進觀眾的參與,理解和反思,使多媒體展覽和整體展覽互利互惠。
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