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    多媒體數字展廳設計的時空圖解

    時間:2019-11-20 來源:

      多媒體數字展廳設計

      平面圖作為多媒體數字展廳空間想象的基礎圖紙,在所有二維圖形中具有最多的空間表達技術含量。如果數字展廳設計師僅憑平面圖就能夠想象出豐富的三維空間形象,那么他就已經邁過了展廳場館空間設計專業技能的第一道門檻。

      多媒體數字展廳的平面圖解,是指平面圖、立面圖和剖面圖甚至透視圖。雖然多媒體數字展廳的作圖呈現二維空間量向,但是作為設計師的空間思維,卻應該始終保持思維的時空概念。也就是說,即使是畫一張平面圖,在畫圖的過程中頭腦里始終要想到二維圖紙可能產生的真實流動空間的形象。真實流動空間的形象有無數種可能發展的前景,要通過不同量向的圖解思考反復驗證。最初的三維空間想象不一定能夠真正成立,但作為空間量向轉換的圖解工作方法,是每一個展廳設計師必須掌握的。

      剖面圖本身作為連接空間天與地的界面構造圖解,實際上已經從另一個側面樹立了空間的整體形象,通過對照平面圖、頂平面圖和立面圖,將建立起一個完整的空間模型。如果再加上空間透視圖,一個實實在在的空間就明晰地確立在設計師的頭腦中。設計師完整的空間概念就是通過平面到空間的思考而逐漸確立的。

      平面圖的空間思考主要基于觀眾處于交通流線各點與功能分區不同位置時的視覺感受,實際上是用平面視線分析的方法來確立正確的空間實體要素定位,實體要素包括界面、構件、設備、展示道具等內容。要考慮關鍵視點在不同視域方向的空間形象,所謂關鍵視點是指參觀活動必經的主交通轉換點和功能分區中的主要停留點。在綜合各種因素影響的情況下,最終確立平面的虛實布局。經過空間形象視線分析的平面布局,應當具有實施的科學性,同事也能夠達到空間表現的藝術性。

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